Скайрим чит убить. Чит коды на скайрим. Коды на получение предметов

The Elder Scrolls V: Skyrim – ролевая игра с полностью открытым миром. Игра была выпущена ещё в 2011 году. За всё время её существование уже успело появиться огромное количество чит-кодов на Скайрим, которые добавляют навыки, деньги, души драконов, очки способностей и многое другое. Прохождение становится ещё более увлекательным. В этой статье мы представим самые полезные и интересные коды.

Активация чит-кодов The Elder Scrolls V: Skyrim

Нужно выполнить пару лёгких действий:
1) Откройте консоль с помощью клавиши «~»
2) Введите нужную команду
3) Нажмите Enter

Основные и дополнительные коды:

♦ tcl – возможность проходить сквозь стены
♦ tgm – полная устойчивость
♦ tmm 1 – все локации открыты и доступны для перемещения
♦ psb - заклинания, крики драконов и таланты полностью изучены
♦ killall - убивает неигровых персонажей возле героя
♦ qqq – выйти из игры
♦ advlevel – повышения уровня без способностей
♦ tfc – подвижная камера
♦ tdetect – неигровые персонажи больше не реагируют на кражу
♦ tcai –ИИ отключается
♦ set timescale to 0 – заморозка времени. Сменой числа можно ускорять и замедлять его
♦ sexchange – пол персонажа меняется
♦ showracemenu – окно создания героя
♦ player.setlevel X – уровень персонажа увеличивается, либо снижается (1-255)
♦ player.setav invisibility 1 – режим невидимки включен
♦ player.setav invisibility 0 – режим невидимки выключен
♦ player.setav speedmult X – скорость персонажа меняется
♦ player.setscale X – смена роста героя, (Х-1=100% и т.д)
♦ setgs fJumpHeightMin 100 – регулирует высоту прыжка
♦ player.setav Health X - смена количества жизней
♦ player.setav Magicka X - смена количества магии
♦ player.setav Stamina X – смена количества запаса сил
♦ player.setav attackdamagemult X - смена урона от оружия
♦ player.setav leftweaponspeedmult X - смена скорости атаки одноручного оружия
♦ player.setav weaponspeedmult X - смена скорости атаки дополнительного и двуручного оружия
♦ player.setav LeftitemCharge X – основное оружие заряжается
♦ player.setav RightitemCharge X – заряд дополнительного оружия
♦ player.additem 0000000F X - добавляет золотые монеты
♦ player.additem 0000000A X – добавляет отмычки
♦ player.placeatme 0010BF90 – появляется спектральная лошадь
♦ player.setcrimegold 0 – награда за убийство вашего персонажа отменяется
♦ player.addspell 00092C48 - добавление скилла «Ликантропия»
♦ player.addspell 000B8780 - добавление скилла «Сангвинаре Вампирис»
♦ player.moveto – перемещение к неигровому персонажу
♦ coc qasmoke - переместиться в тестовую локацию
♦ coc riverwood - переместиться из тестовой локации в любую другую
♦ player.setpos [координаты] [число] - переместить персонажа
♦ player.getpos [координаты] – место положение персонажа
♦ player.removeallitems – инвентарь очищается

Действия с предметами и NPS:

♦ prid - выделить объект по id
♦ stopcombat – остановить бой с неигровым персонажем
♦ kill – убивает выбранный объект
♦ resurrect 1 – воскрешение
♦ resetai – очищает разговоры с неигровым персонажем
♦ openactorcontainer 1 – открывает инвентарь любого персонажа
♦ removeallitems – очистка инвентаря у выбранного персонажа
♦ equipitem – добавляет предмет любому герою
♦ inv – инвентарь выбранного персонажа
♦ duplicateallitems player – перемещение объектов из инвентаря неигрового персонажа в свой
♦ resetinventory – возврат содержимого инвентаря
♦ setownership – получение прав пользования на любой объект
♦ unlock – открытие замка
♦ disable – выбранный предмет скрывается
♦ enable – выбранный предмет отображается
♦ markfordelete – удаление объекта или неигрового персонажа

Это были базовые команды. Перейдем к самому интересному: прокачка скиллов

advskill X Y - получение X навыка Y опыта

player.setav X Y - получение Y уровня навыка X

player.setlevel X - изменение уровня персонажа

♦ Alchemy - алхимия
♦ Alteration - изменение
♦ Conjuration - чародейство
♦ Destruction - разрушение
♦ Enchanting - зачарование
♦ Illusion - иллюзия
♦ Restoration - исцеление
♦ Marksman - стрельба
♦ Block - блок
♦ HeavyArmor - тяжелая броня
♦ LightArmor - легкая броня
♦ Lockpicking - открытие
♦ Onehanded - одноручное оружие
♦ Twohanded - двуручное оружие
♦ Pickpocket - мелкая кража
♦ Smithing - кузнечное дело
♦ Sneak - скрытность
♦ Speechcraft - ораторское искусство

Это были самые нужные коды и команды, удачного пользования!

Для того, чтобы ввести код, откройте консоль (знак ~) и наберите следующую фразу:

tgm — бессмертие.
tcl — возможность ходить сквозь стены.
tmm 1 — открыть все объекты на карте.
killall — убить всех в зоне видимости.
kill — убить выбранного персонажа или животное.
psb — получить все заклинания, крики драконов, таланты.
qqq — выход из игры.
advlevel — поднять уровень. Очки способности при этом не добавляются.
tfc — режим свободной камеры.
tdetect — кражи без последствий. Отключить зрение у NPC.
tcai — отключить и включить искусственный интеллект. После активации кода во время драки сражение прекращается.
player.additem 00000000F X — получить X золота.
player.additem 0000000A X — получить X отмычек.
player.placeatme 0010BF90 — призвать Спектральную Лошадь.
player.setcrimegold 0 — отменить награду за голову персонажа.
SexChange — сменить пол на противоположный.

Навыки

player.setav invisibility 1 — включить невидимость. После активации кода персонажи перестанут замечать главного героя. Чтобы отключить невидимость вместо 1 введите 0.
player.modav carryweight X — увеличить максимальную грузоподъемность персонажа на X единиц.
player.setav speedmult X — увеличить скорость передвижения на X. Применяется после бега с зажатой клавишей .
setgs fJumpHeightMin 100 — повысить высоту прыжка на 100%.
player.setav Health X — увеличить максимальное количество здоровья в X единиц.
player.setav Magicka X — установить максимальное количество магии в X единиц.
player.setav Stamina X — установить максимальное количество запаса сил в X единиц.
player.setav attackdamagemult X — увеличить урон от оружия в X раз
player.setav LeftitemCharge X — зарядить оружие в левой руке на X единиц.
player.setav RightitemCharge X — зарядить оружие в правой руке на X единиц.

Другие команды для advskill и player.setav :

Набираете advskill или player.setav (название навыка) (его уровень).

Пример : advskill Alchemy 100 — уровень навыка «Алхимия» поднимается до 100.

Alchemy — алхимия.
Alteration — изменение.
Conjuration — колдовство.
Destruction — разрушение.
Enchanting — зачарование.
Illusion — иллюзия.
Restoration — восстановление.
Marksman — стрельба.
Block — блок.
HeavyArmor — тяжелая броня.
LightArmor — легкая броня.
Lockpicking — взлом.
Onehanded — одноручное оружие.
Twohanded — двуручное оружие.
Pickpocket — карманная кража.
Smithing — кузнечное дело.
Sneak — скрытность.
Speechcraft — красноречие.

Ликантропия и вампиризм

player.addspell 00092C48 — заразиться ликантропией. Способность появится в разделе «Таланты». Чтобы активировать умение, нажмите Z.

player.addspell 000B8780 — стать вампиром. Герой заражается болезнью «Сангвинаре Вампирис». Через 3 дня после заражения есть десятипроцентный шанс, что персонаж превратится в кровопийцу. Если все прошло успешно, в разделе «Магия» — «Активные эффекты» появится «Уязвимость к огню». Это означает, что вы стали вампиром. Если ничего не получилось, используйте код player.removespell 000B8780, затем player.addspell 000B8780.

player.removespell 000B8780 — излечиться от вампиризма (работает после укуса). Если вы являетесь вампиром, код не действует.

setstage 000EAFD5 10 — вылечиться от вампиризма. К сожалению, активировать код можно лишь один раз.

Коды на доспехи

Если интересуют доспехи, которые нет времени искать, можно ввести код: player.additem (код брони) (количество).

Пример: player.additem 000D7AF9 1 — персонаж получает один щит заземления.

Комплект Даэдрической брони

0001396B — броня.
0001396A — сапоги.
000D7A8C — «Сапоги подавления огня». Магический эффект: +50% сопротивления огня.
000D7A8B — «Сапоги тишины». Магический эффект: бесшумное движение.
000D7A8A — «Сапоги мамонта». Магический эффект: +50 ед. грузоподъемности.
0001396D — шлем.
00013960C — перчатки.
0001396E — щит.
000D7AF9 — «Щит заземления». Магический эффект: +70% сопротивления электричеству.
000D7AF6 — «Щит тепла». Магический эффект: +70% сопротивления холоду.
0010DFA3 — «Щит отрицания». Магический эффект: +22% сопротивления магии.

Комплект Драконьей панцирной брони

00013965 — сапоги.
00013966 — броня.
00013967 — перчатки.
00013969 — шлем.
00013968 — щит.

Комплект Драконьей чешуйчатой брони

0001393D — сапоги.
0001393E — броня.
00013930F — перчатки.
00013940 — шлем.
00013941 — щит.

Уникальные доспехи с бонусами

0007C932 — «Одеяние Архимага». Магический эффект: +100% к скорости восстановления магии; все заклинания расходуют на 15% меньше магии.
000F9904 — «Диадема ученого». Магический эффект: все заклинания расходуют меньше магии.
000FC5BF — «Тарч кровожадности». Магический эффект: удар щитом наносит 3 единицы урона в течение 5 секунд.
000E41D8 — «Щит Исграмора». Магический эффект: +20% сопротивление магии; +20 единицы здоровья.
000295F3 — «Шлем Ингола». Магический эффект: +30% сопротивление холоду.

Ювелирные украшения

000С8911 — «Амулет Акатоша». Магический эффект: +25% к скорости восстановления магии.
0002D773 — «Амулет Голдура». Магический эффект: +30 единиц магии, здоровья и запаса сил.
00100E65 — «Ожерелье иммунитета и болезням». Магический эффект: 100% иммунитет к болезням.
000C891B — «Амулет Мары». Магический эффект: заклинания восстановления расходуют на 10% меньше магии. Необходим для свадьбы.

Маски с бонусами

00061CB9 — «Кросис». Магический эффект: +20% к навыкам взлома, стрельбы из лука и алхимии.
00061C8B — «Морокей». Магический эффект: +100% к скорости восстановления магии.
00061CA5 — «Накрин». Магический эффект: заклинания школы разрушения и восстановления расходуют на 20% меньше маны; +50 маны.
00061CC9 — «Вокун». Магический эффект: заклинания школы иллюзии, изменения и колдовства расходуют на 20% меньше маны.
00061CC2 — «Отар». Магический эффект: сопротивление огню, электричеству и холоду увеличивается.
00061CC0 — «Рагот». Магический эффект: +70 единиц к запасу сил.
00061CAB — «Вольсунг». Магический эффект: скидки на все товары 20%; дыхание под водой; +70 к грузоподемности.
00061CC1 — «Хевнорак». Магический эффект: иммунитет к болезням и ядам.
00061CCA — «Деревянная маска».
00061CD6 — «Конарик». Магический эффект: при низком уровне здоровья дает шанс исцелить носителя и нанести урон близлежащим врагам.

Наборы оружия

Коды для оружия нужно вводить так же, как и для доспехов: player.additem (код брони) (количество).

Даэдрическое оружие

000139B4 — секира.
0001DDFB — «Секира инферно». Магический эффект: +30 единиц урона от огня; поджигает цель.
0001DFCB — «Секира гроз». Магический эффект: +30 единиц урона от электричества; отнимает 15 единиц магии.
000139B5 — лук.
0001DFEF — «Лук окаменения». Магический эффект: шанс парализовать цель на 6 секунд.
0001DFE6 — «Лук инферно». Магический эффект: +30 единиц урона от огня; поджигает цель.
0001DFE9 — «Лук зимы». Магический эффект: +30 единиц урона от холода; отнимает 30 единиц запаса сил.
0001DFF2 — «Лук гроз». Магический эффект: +30 единиц урона от электричества; отнимает 15 единиц магии.
0001DFFC — «Священный лук». Магический эффект: нежить 40 уровня и ниже обращается в бегство на 30 секунд.
000139B6 — кинжал.
000139B7 — двуручный меч.
000139B8 — булава.
000139B9 — меч.
000139B3 — боевой топор.
000139BA — боевой молот.

Уникальное оружие с бонусами

000F1AC1 — «Бич драконов». Магический эффект: +40 единиц урона драконам и +10 единиц урона от электричества против всех.
000F5D2D — «Бледный клинок». Магический эффект: +25 единиц урона холодом; отнимает 50 единиц запас сил у цели; более слабые существа и люди обращаются в бегство на 30 секунд.
000956B5 — «Вутрад». Магический эффект: смертоносное оружие против эльфов.
000B3DFA — «Глаз Мелки». Магический эффект: огненный взрыв наносит 40 единиц урона в радиусе 4,5 мметров и поджигает цели.
000A4DCE — «Кровавый шип». Магический эффект: наполняет камень душ, если противник умирает в течение 3 секунд.
00053379 — «Лютый». Магический эффект: +15 единиц урона холодом; отнимает 15 единиц запаса сил у противника.
000F8317 — «Охладитель». Магический эффект: +30 единиц урона холодом; шанс парализовать цель на 2 секунды.

00035369 — «Посох Магнуса». Магический эффект: поглощает 20 единиц магии в секунду. Если у противника нет магии, то поглощает ее здоровье.
0010076D — «Посох Хевнорака». Магический эффект: в течение 30 секунд наносит 50 ед. урона в секунду от молнии. Применяется к поверхности.
000AB704 — «Посох Холдира». Магический эффект: успокаивает слабых противников на 60 сек. или захватывает их души, если они гибнут.
000E5F43 — «Посох Йурика Голдурсона». Магический эффект: наносит 25 единиц урона и отнимает 50 единиц магии.
00094A2B — «Призрачный клинок». Магический эффект: +3 единицы дополнительного урона, игнорируя броню.
000AB703 — «Проклятье Красного Орла». Магический эффект: поджигает нежить 13 уровня и ниже и обращает в бегство на 30 секунд.
0009FD50 — «Ярость Красного Орла». Магический эффект: +5 единиц урона от огня и поджигает цель.
000B994E — «Счастливый кинжал Вальдара». Магический эффект: +25% к шансу критического удара.
0006A093 — «Посох Тандила». Магический эффект: существа и люди 12 уровня и ниже не сражаются в течение 60 сек.

Даэдрические артефакты

Все то же самое, как и раньше. Структура кода сохранила прежнюю форму.

Оружие

000240D2 — «Бритва Мерунеса». Магический эффект: шанс убить противника при нанесении урона.
000233E3 — «Булава Молага Бала». Магический эффект: отнимает 25 единиц запаса сил и магии. Заполняет камень душ, если противник умирает в течение 3 секунд.
0004E4EE — «Сияние Рассвета». Магический эффект: +10 единиц урона. При убийстве нежити есть шанс возникновения огненного взрыва, который прогоняет или уничтожает находящуюся поблизости нежить.
000EA29C — «Эбонитовый Клинок». Магический эффект: цель не воспринимает атаку оружием как нападение.
0001C4E6 — «Топор Скорби». Магический эффект: отнимает 20 единиц запаса сил у противника.
0002ACD2 — «Волендранг». Магический эффект: отнимает 50 единиц запаса сил.
0002AC6F — «Ваббаджек». Магический эффект: случайный эффект при каждом использовании.
0001CB36 — «Роза Сангвина». Магический эффект: призывает Дремору на 60 секунд.
00035066 — «Череп Порчи». Магический эффект: +20 единиц урона. Собранные у спящих людей сны увеличивают урон до 50 единиц.

Броня

0002AC61 — «Шкура Спасителя». Магический эффект: +50% сопротивление ядам и +15% магии.
00052794 — «Эбонитовая Кольчуга». Магический эффект: вы движетесь тише, а противники, подошедшие слишком близко, получают 5 единиц урона ядом в секунду.
000D2846 — «Маска Клавикуса Вайла». Магический эффект: +10 к красноречию. Скорость восстановление магии +5%. Выгодные цены +20%.
00045F96 — «Разрушитель Заклинаний». Магический эффект: после блокирования поглощает до 50 единиц урона от заклинаний.

Ювелирные украшения

0002C37B — «Кольцо Намиры». Магический эффект: +50 единиц запаса сил. Пожирая трупы, вы повышаете свой уровень здоровья и скорость восстановления.
0002AC60 — «Кольцо Хирсина». Магический эффект: дополнительное превращение для вервольфов.
0001A332 — «Огма Инфинум». Магический эффект: после прочтения можно получить +5 к следующим навыкам (произвольно выбирается только 1 из 3 строк):
Кузнечное дело, Блокирование, Стрельба, Одноручное Оружие, Двуручное Оружие, Тяжелая Броня;
Взлом, Легкая Броня, Скрытность, Карманные кражи, Красноречие, Алхимия;
Иллюзия, Колдовство, Разрушение, Восстановление, Зачарование, Изменение.
00063B27 — «Звезда Азуры». Магический эффект: бесконечный камень душ.
00063B29 — «Черная Звезда». Магический эффект: камень душ.
0003A070 — «Скелетный Ключ». Магический эффект: бесконечная отмычка.

Ингредиенты, Камни душ, Зелья, Стрелы

Чтобы получить необходимый предмет, ID которых находятся ниже, необходимо использовать чит-код в следующем виде:

player.additem (ID предмета) (количество).

Зелья

00039BE5 — полностью восстанавливает здоровье
00039BE7 — полностью восстанавливает магию
00039CF3 — полностью восстанавливает запас сил
00073F34 — «Смертельный яд» — 65 единиц урона ядом
00039D12 — «Эликсир зачарователя»
00039967 — «Эликсир кузнеца»

Камни душ

0002E4F4 — большой (пустой)
0002E4FB — большой (Большой)
0002E4FC — великий (пустой)
0002E4FF — великий (Великий)
0002E500 — черный (пустой)
0002E504 — черный (Великий)
00063B27 — Звезда Азуры (пустой)
00063B29 — Черная звезда Азуры (пустой)

Стрелы

00038341 — фалмерские
00034182 — древняя нордские
000236DD — дротики (можно получить только после прохождения основной сюжетной линии)
00020F02 — ржавые железные
00020DDF — железные
000139C0 — даэдрические
000139BF — эбонитовые
000139BE — стеклянныые
000139BD — эльфийские
000139BC — двемерские
000139BB — орочьи
00013970F — стальные

Общая информация

Консольные команды представляют собой мощный внутриигровой инструмент и доступны только в версии игры для ПК. С их помощью можно изменять многие аспекты игры и получать дополнительную информацию о NPC, существах, предметах и т.п.

Доступ к консоли осуществляется нажатием клавиши "~" (на некоторых моделях клавиатур это может быть и другая клавиша).

Консольные команды не чувствительны к регистру: можно ввести TAI или tai или TaI - в любом случае будет переключен AI.

Некоторые команды можно вводить полностью или сокращенно. Например, tai или toggleai считаются одной и той же командой и при вводе любой из них будет отключен AI.

Для многих команд необходимо указать цель, к которой они будут применены. Для этого можно использовать префиксы. Например, в случае player. команда будет применена к игроку. Или RefID. - команда будет применена к объекту с указанным идентификатором. Цель также можно указать кликнув на нее мышкой, при этом в верхней строке консоли должен отобразиться идентификатор объекта. Для большинства из команд приведены списки FormID соответствующих объектов. Кроме того, узнать ID нужного объекта вам может помочь команда help . К примеру, команда help elven sword 0 покажет список всех объектов, в названии которых присутствует строка elven sword. Команда работает для предметов, заклинаний и перков.

Важно: используйте консольные команды с осторожностью! Вы легко можете испортить свою текущую игру, если измените неверные параметры. Более того, ошибки от неверного использования консоли могут проявиться позднее, в виде незавершаемых квестов. Если вы пытаетесь исправить консолью какой-то баг, то используйте наименее мощные из подходящих команд.

Когда команде требуется аргумент (например, additem ) скобки <> означают, что и должны быть заменены на ID предмета и количество соответственно. Команду необходимо вводить без скобок .

Команда Описание
Переключаемые команды
Данные команды включают или отключают что-либо.
animcam Включает камеру режима от 3-го лица, позволяя масштабировать ее и вращать вокруг персонажа.
psb Добавляет игроку все заклинания, включая крики и расовые способности. Тем не менее, для криков все еще будут необходимы души драконов.
s1st Команда работает только в режиме камеры от 3-го лица. Она показывает ваши руки, выглядящие как в режиме камеры от 1-го лица, за моделью персонажа. Т.е. вы видите персонажа полностью, но руки повторяют ваши движения как при камере от 1-го лица.
sucsm Изменяет скорость движения свободно летающей камеры. Пример: команда sucsm 50 после ввода команды tfc заставит камеру двигаться примерно в пять раз быстрее, чем ее скорость по умолчанию. Полное название команды - "SetUFOCamSpeedMult".
tai Команда включает или отключает работу искусственного интеллекта (AI). Если при выполнении команды не выбран целевой объект, то AI будет включен/отключен всем актерам сразу.
tcai Включает или отключает работу боевого AI.
tdetect Включает или отключает работу AI по обнаружению персонажа. Это означает, что если команда выключена, то NPC не будут вас "видеть", даже если вы прямо перед ними или атакуете их.
tc Если команда применена к выделенному NPC, то контроль камеры будет передан ему, и вы будете видеть своего персонажа с его стороны, при этом сохраняя контроль над ним, до тех пор, пока команда tc не будет применена снова.
tcl По сути, вы сможете летать. Выберите точку и двигайтесь к ней сквозь преграды, здания или ландшафт. Если при выполнении команды не выбран актер, то она будет применена к игроку, т.е. для него будут отключены преграды. Но, например, если вы где-то застряли на лошади, то команду необходимо применить и к игроку, и к лошади.
teofis Отключает размытие, регулировку контраста и ряд других эффектов. В ущерб красоте картинки, даст небольшой прирост производительности на "слабых" видеокартах.
tfc <1> Включает режим "свободной" камеры. Если к команде добавить 1, то окружающий мир будет заморожен, но контроль камеры останется доступен.
tgm Режим бога. Вы не будете получать урон, магия и запас сил не будут тратиться, переносимый вес станет неограничен, стрелы - бесконечными, а все заклинания - доступными.
tim Режим бессмертия. Все будет как обычно, за исключением того, что когда здоровье персонажа достигнет 0, то он не будет умирать.
TLL Значительно уменьшает расстояние отрисовки сцены, что повысит производительность, но может вызвать графические артефакты.
tm Включает или отключает отображение всех меню и элементов интерфейса. Команда полезна для снятия скриншотов.
tmm (,,) Управление отображением маркеров карты. Если первая цифра равна 1, то будут показаны все маркеры, если 0 - все маркеры будут скрыты (включая основные, которые видимы игроку при старте игры). При добавлении маркеров второй параметр определяет доступен ли маркер для быстрого путешествия (1) или нет (0), а третий определяет тип маркера - все (0) или скрытые (0). Например, для открытия всех неразведанных маркеров, но без возможности быстрого путешествия к ним, необходимо ввести tmm 1,0,0
tfow Включает или отключает отображение "тумана войны" (неисследованных областей) на локальной карте.
tscr Включает или отключает работу скриптов.
twf Включает или отключает отображение сетки.
ts Включает или отключает отображение неба.
tg Включает или отключает отображение травы.
tt Включает или отключает отображение деревьев.
tws Включает или отключает отображение воды (вид под водой при этом изменен не будет).
Команды на цель
Данные команды должны применяться к какому-либо объекту. Вы можете ввести его идентификатор (RefID) вручную, выделить объект курсором, указать префикс player (в этом случае команда будет применена к игроку), либо задать объект командой prid.
additem <опциональный флаг> Добавляет игроку предмет в количестве . Назначение второго возможного опционального флага неизвестно, возможно он управляет принадлежностью предметов. ID предмета ищите в соответствующем списке: стрелы , броня и одежда , записки и книги , еда и выпивка , ингредиенты , ключи , зелья и яды , камни душ , оружие и прочие предметы .
addperk Добавляет игроку перк с указанным идентификатором. ID перков смотрите в данном списке .
addspell Добавляет игроку заклинание с указанным идентификатором. Работает для заклинаний, способностей, благословений и болезней, но не для криков. ID заклинания ищите в соответствующем списке .
addtofaction <ранг> Добавляет актера в указанную фракцию. Номера рангов во фракциях различаются, но 0 всегда означает самый низкий ранг, а -1 - удаление из фракции.
addfac Сокращенная версия предыдущей команды.
advlevel Увеличивает на один пункт текущий уровень игрока, но при этом экран повышения уровня не появится и очки перков не добавятся.
AdvSkill Добавляет одно очко опыта к прогрессу указанного навыка. Число означает количество очков опыта, а не прибавку к самому навыку. Т.е., команда player.advskill destruction 1 добавит одно очко опыта к разрушению, но сам навык разрушения на 1 не увеличится. Полный список навыков и умений смотрите на данной страничке .
DamageActorValue <атрибут> Наносит N урона указанному атрибуту. Пример: команда player.damageactorvalue health 50 заставит вас потерять 50 здоровья, как будто вам нанесли урон. Здоровье восстановится как обычно. Значения атрибутов могут стать отрицательными. Восстановить значения можно с помощью команды restoreactorvalue. Список атрибутов смотрите .
disable Отключает отрисовку объекта. Объект становится невидимым, его коллизии отключаются, и он не будет обрабатываться AI. Но, при этом связанные с объектом скрипты будут работать и дальше (в отличии от Oblivion).
dispelallspells Рассеивает на цели все временные магические эффекты.
drop Позволяет принудительно выбросить предмет из инвентаря (включая квестовые предметы). Использование: player.Drop <кол-во>
duplicateallitems Создает копию всех предметов целевого контейнера и помещает их в указанный контейнер. К примеру, команда a2c94.duplicateallitems 89c79 создаст копию всех предметов из инвентаря Лидии и поместит их в контейнер 89c79.
enable Включает отрисовку отключенного командой disable объекта, его коллизии и работу AI.
equipitem Экипирует выбранному NPC предмет с указанным ID. Существует и обратная команда с тем же синтаксисом - unequipitem.
forceAV <атрибут> Изменяет значение атрибута путем постоянной прибавки к нему указанного значения (положительного или отрицательного). Отображаемое значение измененного атрибута будет выделено цветным текстом (красным или зеленым), в зависимости от прибавленного значения (положительного или отрицательного). Полный список атрибутов доступен .
getAVinfo <атрибут> Команда предоставит краткую информацию об указанном параметре (навыке или атрибуте) выбранного актера. Вы можете выделить целевого актера мышкой, либо использовать его RefID. К примеру, команда player.getavinfo lightarmor отобразит базовую информацию о навыке игрока Легкая броня.
getlevel <цель> Отображает уровень указанного NPC или существа.
GetLocationCleared Отображает зачищена ли локация.
getrelationshiprank <цель> Отображает ранг отношений между NPC. Возможны значения от -3 до +4.
getstage Отображает номер текущей стадии указанного квеста.
incPCS <название навыка> Повышает выбранный навык до следующего уровня. К примеру, команда incpcs lightarmor повысит значение навыка Легкая броня. Никаких чисел после названия навыка указывать не нужно.
kill Убивает выделенного актера. Некоторые персонажи имеют статус essential (важные) и не могут быть убиты. Вместо этого они падают на колени, изображая предсмертные муки, но потом снова встают.
lock <уровень> Запирает выбранный контейнер на замок указанной сложности. 0-25: Ученик, 26-50: Адепт, 51-75: Эксперт, 76-100: Мастер, 101 и выше: требуется ключ.
MarkForDelete Помечает объект для удаления. Объект будет удален при следующей перезагрузке области. Команда может пригодиться, например, для удаления мебели в доме. Будьте осторожны, т.к. удаленные объекты восстановить нельзя.
modAV <атрибут> Изменяет значение атрибута с помощью постоянного модификатора (положительного или отрицательного). Отображаемое значение измененного атрибута будет выделено цветным текстом (красным или зеленым). Полный список атрибутов доступен .
moveto Перемещает игрока к указанному актеру.
movetoqt Перемещает игрока к цели указанного квеста.
openactorcontainer 1 Открывает инвентарь указанного актера, позволяя добавлять и удалять оттуда предметы как если бы это был обычный контейнер.
paycrimegold <0-1> <0-1> Оплата штрафа для фракции, к которой принадлежит целевой NPC. Первый параметр (0-1) определяет, отправитесь ли вы в тюрьму (1) или нет (0), второй параметр (0-1) определяет, сохраните ли вы все краденые вещи (1) или нет (0). ID фракции необходимо указать, если вы не можете выделить целевого NPC.
placeatme Помещает указанного актера или объект на позицию игрока. Например: команда player.placeatme 000fea9b поместит рядом с вами дракона. В команде используются не ссылочные ID, а базовые, и создает новый экземпляр объекта. Не рекомендуется применять данную команду к именным квестовым NPC. Cм. список существ и NPC.
pushactoraway <число> Отталкивает актера в случайном направлении.
recycleactor <ссылка на пункт назначения (опционально)> Возрождает / сбрасывает целевого NPC. Может быть использована для сброса состояния целевого NPC. Если вы уже осмотрели останки и забрали вещи, то NPC может возродиться обезглавленным (особенно это касается нордов). Состояние инвентаря не сбрасывается, за исключением оружия. Приоритетным врагом для сброшенного NPC станет не игрок, а актер противоборствующей фракции.
removeallitems Удаляет все предметы в указанном контейнере или инвентаре актера. Также можно ввести RefID контейнера, в который будут перемещены все предметы.
removeitem <кол-во> Удаляет указанное количество предметов из инвентаря актера.
removeperk Удаляет выбранный перк. Полный список перков смотрите .
removespell Удаляет выбранное заклинание из книги заклинаний персонажа. Работает с заклинаниями, благословениями, болезнями, но не с криками. Полный список заклинаний смотрите .
resetAI Сбрасывает AI указанного актера. Может быть использована, чтобы успокоить мирных NPC, которых вы случайно атаковали. При применении к вражескому NPC заставит его спрятать оружие в ножны, после чего он вытащит его и нападет снова.
resethealth Полностью восстанавливает здоровье игрока или указанного актера.
resetinventory Восстанавливает состояние инвентаря актера до его значения по умолчанию. Работает и для убитых существ/NPC.
resurrect <1> Оживляет указанного актера. До применения этой команды NPC считается мертвым и не фигурирует в квестах и диалогах. Добавление цифры 1 в конце (т.е. ввод resurrect 1) заставит актера возродиться на том же месте и сохранить свой инвентарь, а не просто исчезнуть и снова появиться в мире игры (подтверждено, что в PC-версии игры команда не всегда работает корректно).
RestoreActorValue <атрибут> Восстанавливает поврежденный атрибут или навык на указанное значение N.
setactoralpha <0-100> Изменяет альфа/прозрачность выбранного актера. Может быть использована для исправления возникших графических багов с отображением эффектов некоторых заклинаний.
setAV <атрибут> Устанавливает значение атрибута в указанную величину, не добавляя при этом опыта и очков перков. Список атрибутов доступен .
setessential <базовый ID> <1/0> Делает указанного актера смертным (0) или бессмертным (1). С помощью данной команды можно сделать выбранного NPC неубиваемым (в случае, если его здоровье опустится до 0, он упадет на колени, после чего вновь поднимется через некоторое время). Имейте в виду, что в команде должен использоваться базовый ID актера, найти который вы сможете в соответствующем списке .
setgs <параметр> <значение> Изменяет указанный игровой параметр (GameSetting). При повторной загрузке игры команду придется вводить снова, т.к. она не сохраняется в файлах сохранений.
setlevel A B C D Устанавливает уровень актера в заданное значение. А – уровень актера по сравнению с игроком, 1000 = 100%, В – возможный разброс уровней (параметр устарел, установите в 0), С – минимальный уровень актера, D – максимальный уровень актера.
SetLocationCleared 1 Помечает локацию зачищенной. ID локации ищите в соответствующем списке: интерьеры , экстерьеры .
setnpcweight <0-100> (snpcw) Задает вес указанного NPC и при необходимости обновляет его модель.
setownership Устанавливает права собственности игрока на указанный объект.
setrace <раса> Изменяет расу игрока.
setrelationshiprank <цель> <#> Изменяет отношение между двумя актерами. 0 = знакомый, 1 = друг, 2 = доверенное лицо, 3 = союзник, 4 = любовник, -1 = соперник, -2 = неприятель, -3 = враг, -4 = заклятый враг. Все другие введеные значения будут трактоваться как 0.
setscale <#> Изменяет размер персонажа игрока, допустимы значения от 0.1 до 10.
setstage <стадия #> Устанавливает стадию квеста. Список квестов смотрите на соответствующей страничке.
completequest Завершает указанный квест.
setunconscious <целое число> Команда setunconscious 1 заставит NPC не обращать внимание на игрока, чтобы он ни делал. Вы можете что-либо украсть, или напасть на NPC, и после ввода команды setunconscious 1 он будет вести себя так, будто ничего не произошло.
showinventory Отображает базовые идентификаторы каждого предмета в инвентаре актера.
shp <параметр #1-параметр #9> Управление параметрами HDR.
sifh <#> Устанавливает игнорирование дружественного огня (1) для выбранного актера.
sqs Отображает стадии указанного квеста.
str <0-1.000000> Задает значение параметра преломления света для выбранного объекта.
teachword <слово> Добавляет игроку слово с указанным кодом. См. список слова силы .
unequipitem Заставляет целевого NPC снять предмет с указанным идентификатором.
unlock Отпирает контейнер или дверь.
Команды без указания цели
Для данных команд нет необходимости указывать цель.
bat Запускает к выполнению указанный текстовый файл с консольными командами.
caqs Завершает все квесты в игре, даже те, которые вы еще не начали. Команда откроет некоторые достижения, но все же не рекомендуется к использованию, т.к. может вызвать сбои игры.
coc <имя ячейки> Перемещает персонажа в центр указанной области. К примеру, команда coc Riverwood переместит игрока в Ривервуд. Необходимые ID локаций ищите в соответствующих списках: интерьеры , экстерьеры .
cow Перемещает персонажа в точку с координатами х,у области указанного мира.
csb Удаляет с экрана все эффекты крови.
fov <угол> Изменяет угол обзора камеры (Field of View).
fw Изменяет текущую погоду. Список необходимых ID смотрите на соответствующей страничке .
GetGlobalValue <переменная> Возвращает значение указанной глобальной переменной. Также см. команду ShowGlobalVars.
GetInCellParam Проверяет, находится ли объект в указанной ячейке.
GetPCMiscStat Команда для вывода указанной статистической информации.
help <текст> <0> Возвращает всю информацию об объектах (ID, параметры и пр.), в названии которых присутствует указанная во втором параметре строка.
killallactors Мгновенно убивает всех небессмертных актеров в текущей загруженной области. Сокращенный вариант записи – killall.
ModPCMiscStat Команда, изменяющая указанный показатель статистики игрока путем прибавления к нему постоянного модификатора.
prid Выбор объекта по его идентификатору. Команда имеет тот же эффект, что и выделение объекта курсором, полезна, если объект находится вне зоны видимости.
pcb Очистка буферов памяти для текущей ячейки.
qqq Быстрый выход из игры.
resetinterior Сброс указанного интерьера к состоянию по умолчанию.
resetquest Сброс указанного квеста. Его стадия будет установлена в 0.
save <название> Создает файл сохранения с указанным именем.
saq Запускает все квесты в игре и добавляет их в журнал персонажа.
set to Устанавливает значение глобальной переменной в N.
set timescale to Изменяет параметр timescale (по умолчанию равен 20), отвечающий за скорость течения времени в игре.
setplayerrace Изменяет расу персонажа. Если не указан код расы, то появится окно генерации персонажа с выбором расы. Коды рас можно получить командой help race 0. В отличии от других команд, необходимо указывать не ID расы, а название, например nordrace. Портит текущие значения всех умений и атрибутов.
player.setrace Изменяет расу персонажа. Коды рас можно получить командой help race 0. В отличии от других команд, необходимо указывать не ID расы, а название, например nordrace. Не портит текущие значения всех умений и атрибутов.
ShowGlobalVars Показывает значения всех глобальных переменных игры, которые могут быть изменены командой set.
SexChange Меняет пол персонажа на противоположный.
ShowMessage Показывает сообщение с указанным ID.
showracemenu Открывает меню создания персонажа. Использование данной команды для изменения расы приведет к сбросу значений всех навыков и атрибутов. Команда может безопасно использоваться для изменения внешнего вида персонажа ровно до тех пор, пока не изменена раса.
showracemenu <раса> Команда изменяет расу персонажа без вызова меню, аналогично команде setplayerrace. Пример: showracemenu bretonrace
player.recycleactor Сбрасывает инвентарь игрока, добавляя ему набор самых необходимых предметов: сет железной брони, лук, оружие, несколько зелий, 10 отмычек и 2 факела.
playerenchantobject Создает объект с указанными параметрами зачарования.
playercreatepotion Создает зелье с тремя указанными эффектами.

Код на «Скайрим» на очки способностей используется для быстрой прокачки имеющихся навыков. Используется игроками, которые уже имеют представление о сюжете игры и желают лишь немного расслабиться и быстренько пробежаться по просторам Тамриэля. Если же игра проходится впервые, лучше не портить читами такой шедевр, как «Скайрим».

Чит на очки способностей и не только

Консольные команды способны как прибавить определённое количество очков имеющемуся навыку, так и установить необходимый уровень перка.

Так или иначе, команды способствуют быстрому развитию:

  • advskill A X - самая часто используемая команда для развития. Вместо A указывается нужный навык, вместо X - количество опыта, которые нужно прибавить к перку.
  • player.setav A X - устанавливает нужный уровень навыку.

Вместо буквы A указывается наименование перка на английском языке. Следует помнить, что вторая команда не добавляет очков, а только устанавливает нужный уровень.

Примеры использования:

  • advskill Smithing 1000 - добавляет «Кузнечному Делу» сто очков опыта;
  • player.setav Illusion 20 - установить навыку «Иллюзия» уровень 20.

Порою сложно бывает отследить, какое количество очков всё-таки нужно прописывать, вводя код на «Скайрим» на очки способностей (касается высокоуровневых навыков). В данном случае делается так:

  • сначала с помощью первой команды добавляется максимальное количество очков (обычно вписывается 99999);
  • потом второй командой выставляется уровень 0;
  • повторяется несколько раз, пока не откроются все нужные перки.

Повышаем уровень протагониста

В The Elder Scrolls V: Skyrim (также известном как «Скайрим 5») код на очки способностей также способствует прокачке уровня персонажа.

С помощью команды player.setlevel можно установить необходимый уровень персонажа.

  • Health — здоровье;
  • Magicka — магия;
  • Stamina — запас сил (расходуется в сражении или при беге).

Ещё рекомендуется прописать чит player.modav carryweight — цифра равна весу, который может тащить с собой довакин. Любителям заниматься собирательством и подбирать абсолютно всё, что попадается на пути (неважно, пригодится ли это или нет), как раз подойдёт.

Оружие

Если высокий уровень уже выставлен, нужно оружие, отвечающее требованиям. Не только код на «Скайрим» на очки способностей обеспечивает прокачку, но и консольные читы на оружие и броню.

Добавляется в инвентарь при помощи команды player.additem A X, где А — это код предмета, состоящий из последовательности цифр и букв латинского алфавита, а Х - количество предметов, которое должно «упасть» в рюкзак героя.

  • player.additem 0001396B 1 — добавит в инвентарь даэдрическую броню в количестве одного экземпляра;
  • player.additem 000139AF 1 — в рюкзак упадёт двуручный меч из эбонита.

Какой здесь вид...

С помощью команд можно даже регулировать вид камеры. Например, после ввода в консоль всего трёх букв tfc герой замрёт на месте, а вот камера пустится в свободный полёт. Причём неважно, нужно сквозь стену пройти или взмыть высоко вверх. С помощью этого чита и делаются интересные скриншоты под разными ракурсами с красивыми пейзажами, которые гуляют по интернету.

Ещё один чит — tcl — позволит хоть по воздуху проходить сквозь стены. Помогает при багах типа застревания в текстурах, не реагирующих на зов драконов, на которых нужно куда-нибудь перелететь согласно квесту (в основном случается в задании с Мирааком), а также способствует скорейшему попаданию в Дом Пожирателя Мира — Скулдафну. Однако отметку о выполнении данного квеста тоже придётся ставить с помощью чита, ведь в Скулдафну нужно попасть верхом на драконе Одавинге. Так что в этом случае лучше не переборщить и просто использовать код на «Скайрим» на очки способностей, а не на поиск кратчайшего пути в данную локацию. И вообще читерство - это нехорошо.

В завершение

В конце концов, консольные команды всё ж портят «Скайрим». Чит-код на очки способностей это или на что-то другое - неважно. Ведь уловки только упрощают игру, делают прохождение легче, позволяя не заморачиваться над продумыванием тактики боя со сложным противником.

Как и в любой другой игре, в «Скайрим» код на получение очков способностей лишает возможности самостоятельного освоения навыков в процессе прохождения. Одной консольной командой фактически отбрасываются целые цепочки заданий, повышающих определённый перк. Например, задания кузнеца, подразумевающие ковку какого-нибудь кинжала или доспеха, повышают навык «Кузнечное Дело». Если ковать маленькие кинжалы и бегать продавать их торговцу, повысится ещё и «Красноречие».

В игре и так не до конца продуман баланс между уровнем игрока и противниками в игре. Если на малых уровнях такие враги, как драконы, кажутся чем-то непреодолимым, то уже на среднем уровне биться с ними не так страшно, а на высоком — скорее дракон должен бояться Довакина, а не наоборот.

Если ещё и прописывать в «Скайрим»чит-код на очки способностей, не останется опасных противников, с которыми можно будет потягаться, игра превратится с обычную «бегалку-убивалку», где противники будут падать замертво, лишь только увидев Довакина. В буквальном смысле.

Потому стоит несколько раз подумать, применять ли пресловутые консольные команды, лишая таким образом игру всей привлекательности.

Лучше всего использовать читы в разумных пределах, грамотно распределяя весь эффект от кодов на все аспекты игрового процесса (чтобы соблюдался определённый баланс), либо просто получить что-то одно жизненно важное (к примеру «Ключ от всех дверей» — бесконечную отмычку) и бегать с этим предметом всю игру, про остальные команды же забыть.

Если же вообще хочется пройти всю игру за один вечер, есть чит на бессмертие — tgm. Никто из врагов не сможет причинить вред персонажу, потому нет смысла даже крафтить доспехи и уж тем более использовать команды на очки способностей в «Скайрим». Можно хоть голышом бегать, вооружившись дубиной или топором, и крушить всех направо и налево.

Чтобы активировать читы, необходимо открыть консоль нажатием клавиши [~] (тильда) и вводить коды из списка ниже:

tgm - режим неуязвимости

tcl - ходить сквозь стены

tmm 1 - открыть карту мира (все точки на карте)

killall - убить всех (друзей/врагов) в зоне видимости

psb - получить все заклинания, крики драконов и таланты

qqq - выход из игры

advlevel - поднять уровень. Не добавляет очков способностей

tfc - режим «свободной» камеры

tdetect - кражи без последствий. Отключить зрение у NPC. (добавил Robin)

tcai - отключает и включает искусственный интеллект. После применения все прекращают сражаться.

set timescale to 0 - остановить время. По умолчанию: 20. Если вместо 0 ввести 10000, то один день пройдет за несколько секун

SexChange - сменить пол на противоположный. Лицо при этом не измениться 🙂

Showracemenu - открыть окно создания персонажа, где можно изменить: расу, пол, внешность и имя персонажа. После изменения расы, в ранних версиях игры, уровень вашего персонажа станет 1. Также это приведет к сбросу всех прокачанных навыков. В версии игры 1.3.10.0 после изменения расы уровень персонажа остается прежним. Перед применением этой команды команды не забудьте сохранить игру

player.setav invisibility 1 - включить невидимость. После этого вас не будут замечать ни враги, ни друзья. Чтобы отключить невидимость вместо 1 введите 0

player.modav carryweight X - увеличить максимальную грузоподъемность персонажа на X единиц

player.setav speedmult X - установить скорость перемещения X %. Применяется после бега с зажатой клавишей . По умолчанию: 100%.

player.setscale X - увеличить рост своего персонажа, где X: 1 - 100%, 2 -200% и т.д.

setgs fJumpHeightMin 100 - высота прыжков 100% (по умолчанию).

player.setav Health X

player.setav Magicka X

player.setav Stamina X - установить макс. количество запаса сил в X единиц. Если установить большое значение, то персонаж не будет уставать во время бега.

player.setav attackdamagemult N - увеличить урон от оружия в N раз

player.setav leftweaponspeedmult N - увеличить скорость атаки оружием в левой руке в N раз

player.setav weaponspeedmult N - увеличить скорость атаки оружием в правой руке и двуручного оружия в N раз

player.setav LeftitemCharge N - зарядить оружие в левой руке на N зарядов

player.setav RightitemCharge N - зарядить оружие в правой руке на N зарядов

player.additem 0000000F N - получить N золота

player.additem 0000000A N - получить N отмычек

player.placeatme 0010BF90 - призвать Спектральную Лошадь. Можно использовать в помещениях

player.setcrimegold 0 - отменить награду за вашу голову

player.addspell 00092C48 - Ликантропия. Скил для превращения в волка/оборотня. Появляется в разделе «Таланты». Чтобы активировать используйте клавишу [Z]. Отменить скил нельзя. Обратное превращение в человека произойдет автоматически, через определенный промежуток времени

player.addspell 000B8780 - вампиризм. Добавляет болезнь «Сангвинаре Вампирис». Спустя 3 дня после заражения у вас есть 10% шанс, что вы станете вампиром. Если через 3 дня после использования этого кода в разделе «Магия» — «Активные эффекты» появится «Уязвимость к огню» - вы вампир. А если ничего не получилось - используйте команду player.removespell 000B8780, после чего опять player.addspell 000B8780

player.removespell 000B8780 - излечится от вампиризма, болезни «Сангвинаре Вампирис», которая появляется на первой стадии превращения (после укуса). После превращения в вампира этот код не действует

setstage 000EAFD5 10 - вылечиться от вампиризма. Всегда излечивает, но работает только 1 раз, так как излечение происходит после завершения квеста (этот код завершает квест)

player.moveto (без скобок) - телепортироваться к указанному объекту (персонажу)

coc qasmoke - переместится в тестовую локацию. Здесь есть все игровые предметы и приспособления для изготовления любых предметов

coc riverwood - выйти из тестовой локации, переместится в «Riverwood». Если вместо «riverwood» ввести другое название, то произойдет телепорт в указанную локацию. Как узнать названия локаций для телепортации читайте немного ниже.

player.setpos [ось] [число] (без скобок) - переместить своего персонажа в указанные координаты. Вместо ось необходимо указать x,y или z. А вместо числа - смещение по выбранной оси

prid (без скобок) - выделить объект по его ID. Аналог следующему действую: открыть консоль — кликнуть по объекту. После этой команды в консоли должна появится надпись »(ID объекта). После чего можно применять все читы написаны ниже, не выделяя объект. С помощью этого чит-кода можно выделить сильно отдаленный объект и применить к нему необходимое действие. К примеру, воскресить кого-то или посмотреть содержимое инвентаря.

Для того, чтобы работали следующие коды необходимо подойти спереди «в упор» к существу (животному или персонажу) или необходимому объекту, открыть консоль и кликнуть на нем мышкой, при этом в консоли должна появится надпись »(ID_объекта). После чего вводите эти читы:

stopcombat - прекратить бой с указанным дружественным персонажем

Перед применением этой команды примените player.setcrimegold 0

Если возле вас несколько вражеских NPC, то для прекращения боя необходимо применить этот чит для всех сразу, не закрывая консоль.

Если хотя бы один NPC вас будет атаковать (вы не применили к нему этот код), то начнут атаковать все другие.

Если ничего не получается - выведите атакующих из города (перед этим рекомендуется включить режим неуязвимости tgm) — примените команду tcai (чтобы все замерли и некуда не двигались) — займите удобную позицию (чтобы все были в зоне видимости) — не закрывая консоль примените ко всем по очереди команду stopcombat. После того, как команды была применена ко всем персонажам снова введите tcai и tgm (если включали эти режимы).

Все враждебные к вам персонажи показаны красными точками на компасе вверху и пока эти точки не исчезнут они будут вас атаковать.

На постоянных врагов (монстров и сюжетных NPC), тех кто вас атакует всегда, эта команда не работает.

kill - убить выбранного персонажа/животное

resurrect 1 - воскресить

resetai - восстановить диалоги по умолчанию - стереть память выбранному NPC. Эту команду необходимо применять только тогда, если вы кого-то убили, воскресили и он после этого отказывается с вами разговаривать

openactorcontainer 1 - открыть инвентарь выбранного существа. Можно обмениваться предметами

removeallitems - очистить инвентарь указанного персонажа.

equipitem ID_предмета - снарядить выбранного персонажа указанным предметом (ID предметов смотрите ниже). С помощью данного чита можно одеть любого персонажа, дать ему оружие и надеть на него броню.

inv - показать содержимое инвентаря (список) выбранного объекта

duplicateallitems player - скопировать все предметы с инвентаря указанного NPC или объекта в свой инвентарь

resetinventory - сбросить содержимое инвентаря. Одеть выбранного персонажа в экипировку по умолчанию, первоначальную

setownership - получить права собственности на указанный предмет

unlock - открыть замок указанного объекта

disable - скрыть указанные объект

enable - показать объект который был скрыт с помощью чита disable

markfordelete - удалить выделенный объект или персонажа. Внимание! С помощью этого кода можно удалить не только какой-то сундук, но и невидимые объекты, которые можно выделить с помощью мышки и которые необходимы для нормального функционирования игры. Будете осторожны применяя эту команду. Созданные вами объекты удаляются сразу, а другие - после сохранени и загрузки игры. Команды с обратным действием нет. Не рекомендуется применять эту команду, так как вы можете удалить какую-то стену, пол или целое здание. Для удаления предметов рекомендуется использовать команду disable, так как она только скрывает предмет, а не удаляет объект.

С помощью следующих читов вы сможете получить управление над любым монстром или персонажем. Делайте все строго в указанной последовательности.

переключаемся на «вид от третьего лица» [F] (по другому работать не будет);

подходим к необходимому персонажу или монстру;

открываем консоль, кликаем на нем мышкой и вводим следующий код;

player.TC

и закрываем консоль.

Чтобы вернуться к обычной игре и получить контроль над своим основным персонажем введите в консоли: TC и player.TC

Примечания:

После получения управления над NPC вы сможете им только перемещаться и не сможете атаковать.

Если нажать атаку, то атаковать будет ваш основной персонаж, а не тот, что находится под вашим управлением.

Как заставить NPC атаковать - неизвестно. Если найдете решение данной проблемы - напишите в комментариях.

Спутники

В Скайриме практически любого персонажа можно сделать своим напарником, спутником. Для этого сделайте следующее:

  • подойдите к необходимому персонажу;
  • откройте консоль и кликните на него (выделите);
  • введите setrelationshiprank player 3
  • введите addfac 0005C84D 1

После чего у этого персонажа появится диалог: «Следуй за мной. Мне нужна твоя помощь.»

Усиление навыков

Все приведенные ниже коды усиливают тот или иной навык на (базовое значение * N %). То есть, если базовый урон от оружия у вас 15 единиц, а в качестве значения вы ввели 200, то исходный урон будет (15 + 15 * 2) = 45 единиц. Чтобы отключить модификатор в качестве значения введите 0. Точно такая же формула применяется для расчета длительности заклинаний.

Пример: player.setav DestructionPowerMod 100 - увеличить урон от всех заклинаний школы разрушения на 100%

  • OneHandedPowerMod - одноручное оружие
  • TwoHandedPowerMod - двуручное оружие
  • MarksmanPowerMod - луки
  • BlockPowerMod - щит
  • SmithingPowerMod - кузнечное дело
  • HeavyArmorPowerMod - тяжелая броня
  • LightArmorPowerMod - легкая броня
  • PickPocketPowerMod - карманная кража
  • LockpickingPowerMod - взлом
  • SneakPowerMod - скрытность
  • AlchemyPowerMod - алхимия
  • SpeechcraftPowerMod - красноречие
  • AlterationPowerMod - изменение
  • ConjurationPowerMod - колдовство
  • DestructionPowerMod - разрушение
  • IllusionPowerMod - иллюзия
  • RestorationPowerMod - восстановление
  • EnchantingPowerMod - зачарование

Примечание. Изменения этих модификаторов отображается в описании заклинаний и оружия.

Убираем квадраты при вводе чит-кодов

Заходим в папку с игрой и находим следующий файл:

Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Заменяем следующую строку:

map «$ConsoleFont» = «Arial» Normal

map «$ConsoleFont» = «FuturaTCYLigCon» Normal

Примечание. Если после этого файл fontconfig.txt не хочет сохранятся или предлагает сохранить копию этого файла, тогда сделайте следующее:

в свойствах этого файла посмотрите, не стоит ли галочка «Только чтение»;

если стоит - уберите, измените файл, сохраните его и поставьте эту галочку обратно.

Устанавливаем английский язык в консоли

Заходим в C:\Users\<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim и открываем файл Skyrim.ini. После строк:

sLanguage=RUSSIAN

добавляем (не заменяем) следующую строку

sConsole=ENGLISH

Теперь в консоли у вас будет английский язык, вместо русского.

Примечание. Если после добавления этой строки язык в консоли Skyrim остался прежним или вы не можете найти файл Skyrim.ini (папка пуска или ее нет) тогда удалите строку sConsole=ENGLISH (если добавляли) и установите английский язык по умолчанию в операционной системе (как это сделать читайте в комментариях на первой странице).

Прокачка всех навыков

С помощью данных чит кодов для Skyrim вы сможете быстро прокачать все навыки и получить все перки. Для этого нам понадобятся следующие читы:

advskill N X - поднять навык N на X единиц опыта. Основная команда для прокачки всех навыков и перков

player.setav N X - установить X уровень навыка N. Данный чит не добавляет «очков способностей», но необходим когда уровень вашего навыка достигает 100

player.setlevel N - установить уровень персонажа N (1-255). Можно использовать для понижения уровня персонажа после применения чита advskill

Список названий всех навыков для команд advskill и player.setav

Пример использования:

advskill Destruction 100 - поднять «Разрушение» на 100 опыта (не уровней)

player.setav Block 50 - установить 50 уровень навыка «Блок»

  • Alchemy - алхимия
  • Alteration - изменение
  • Conjuration - колдовство
  • Destruction - разрушение
  • Enchanting - зачарование
  • Illusion - иллюзия
  • Restoration - восстановление
  • Marksman - стрельба
  • Block - блок
  • HeavyArmor - тяжелая броня
  • LightArmor - легкая броня
  • Lockpicking - взлом
  • Onehanded - одноручное оружие
  • Twohanded -двуручное оружие
  • Pickpocket - карманная кража
  • Smithing - кузнечное дело
  • Sneak - скрытность
  • Speechcraft - красноречие

Чтобы прокачать все перки всех навыков делаем следующее:

С помощью чита advskill (описание выше) поднимаем любой навык к 100 уровню

После чего применяем код player.setav [название навыка] 0 (без скобок) - устанавливаем 0 уровень указанного навыка

Повторяем пункт 1 и 2 пока не прокачаете все перки.

Если после этого вы все таки не поняли как добавить «очки способностей», для прокачки перков, тогда введите вот это несколько раз (по очереди):

advskill Destruction 999999

player.setav Destruction 0

После данных манипуляций вы получите необходимое количество «очков способностей» и сможете потратить их на прокачку всех доступных в Skyrim перков.

Чтобы изменить количество магии, жизней и запаса сил используйте следующие читы:

player.setav Health X - установить макс. количество жизней в X единиц

player.setav Magicka X - установить макс. количество магии в X единиц

player.setav Stamina X - установить макс. количество запаса в X единиц

Комплекты брони (сеты)

Чтобы получить необходимый комплект брони вводите чит-коды в следующем виде:

player.additem [код_брони] [количество] (без скобок)

Пример: player.additem 00013938 1 - получить 1 стеклянные сапоги

Комплект Двемерской брони (добавил ScRetCh):

  • 0001394D - броня
  • 0001394E - перчатки
  • 0001394C - сапоги
  • 0001394F - шлем
  • 00013950 - щит

Комплект Даэдрической брони

  • 0001396B - броня
  • 0001396A - сапоги
  • 000D7A8C - сапоги подавления огня - +50% сопротивления огня
  • 000D7A8B - сапоги тишины - Бесшумное движение
  • 000D7A8A - сапоги мамонта - +50 ед. грозоподемности
  • 0001396D - шлем
  • 0001396C - перчатки
  • 0001396E - щит
  • 000D7AF9 - щит заземления - +70% сопротивления электричеству
  • 000D7AF6 - щит тепла - +70% сопротивления холоду
  • 0010DFA3 - щит отрицания - +22% сопротивления магии

Комплект стеклянной брони

  • 00013938 - сапоги
  • 00013939 - броня
  • 0001393A - перчатки
  • 0001393B - шлем
  • 0001393C - щит
  • Комплект Имперской брони
  • 000136D5 - броня
  • 000136D6 - сапоги
  • 000136D4 - наручи
  • 00013EDC - шлем
  • 000135BA - щит

Комплект Эльфийской брони

  • 000896A3 - броня
  • 0001391A - ботинки
  • 0001391C - перчатки
  • 0001392A - позолоченная броня
  • 0001391D - шлем
  • 0001391E - щит

Комплект Кожаной брони

  • 0003619E - броня
  • 00013920 - сапоги
  • 00013921 - наручи
  • 00013922 - шлем

Комплект Драконьей панцирной брони

  • 00013965 - сапоги
  • 00013966 - броня
  • 00013967 - перчатки
  • 00013969 - шлем
  • 00013968 - щит

Комплект Драконьей чешуйчатой брони

  • 0001393D - сапоги
  • 0001393E - броня
  • 0001393F - перчатки
  • 00013940 - шлем
  • 00013941 - щит

Комплект Эбонитовой брони

  • 00013960 - сапоги
  • 00013961 - броня
  • 00013962 - перчатки
  • 00013963 - шлем
  • 00013964 - щит

Комплект Орочьей брони

  • 00013956 - сапоги
  • 00013957 - броня
  • 00013958 - руковицы
  • 00013959 - шлем
  • 00013946 - щит

Комплект брони Изгоев

  • 000D8D50 - броня
  • 000D8D4E - сапоги
  • 000D8D55 - наручи
  • 000D8D52 - шлем (рога)

Комплект Соловьиной брони

  • 000FCC0F - броня
  • 000FCC11 - перчатки
  • 000FCC0D - сапоги
  • 000FCC12 - капюшон (шлем)

Комплект брони Клинков

  • 0004F912 - щит
  • 0004B28F - шлем
  • 0004B288 - сапоги
  • 0004B28D - перчатки
  • 0004B28B - броня

Сет Волчьей брони

  • 000CAE15 - броня
  • 000CEE7C - сапоги
  • 000CEE7E - перчатки
  • 0004C3D0 - шлем

Офицерская броня Братьев Бури

  • 0008697E - броня
  • 00086981 - сапоги
  • 00086983 - перчатки
  • 00086985 - шлем

Древняя Нордская броня

  • 00018388 - броня
  • 00056A9D - сапоги
  • 00056A9E - шлем
  • 00056B17 - перчатки

Броня гильдии Воров

  • 000D3AC4 - перчатки
  • 000D3ACE - капюшон
  • 000D3ACC - броня
  • 000D3AC2 - сапоги

Броня главы Гильдии Воров

  • 000E35D7 - броня
  • 000E35D9 - капюшон (шлем)
  • 000E35D8 - перчатки
  • 000E35D6 - сапоги

Уникальные доспехи с бонусами

  • 0007C932 - «Одияние Архимага» (броня) - +100% к скорости восстановления магии; все заклинания расходуют на 15% меньше магии
  • 000F9904 - «Диадема ученого» (шлем) - Все заклинания расходуют меньше магии
  • 000FC5BF - «Тарч кровожадности» (щит) - Удар щитом наносит 3 ед. урона в течении 5 сек
  • 000E41D8 - «Щит Исграмора» - +20% сопротивление магии; +20 ед. здоровья
  • 000295F3 - «Шлем Ингола» - +30% сопротивление холоду

Аксессуары с бонусами

  • 000С8911 - «Амулет Акатоша» - +25% к скорости восстановления магии
  • 0002D773 - «Амулет Голдура» - +30 ед. магии, здоровья и запаса сил
  • 00100E65 - «Ожерелье иммунитета и болезням» - 100% имунитет к болезням
  • 000C891B - «Амулет Мары» - Заклинания восстановления расходуют на 10% меньше магии. Необходим для свадьбы.

Маски (шлемы) с бонусами

  • 00061CB9 - «Кросис» - +20% к навыкам взлома, стрельбы из лука и алхимии
  • 00061C8B - «Морокей» - +100% к скорости восстановления магии
  • 00061CA5 - «Накрин» - заклинания школы разрушения и восстановления расходуют на 20% меньше маны; +50 маны
  • 00061CC9 - «Вокун» - заклинания школы иллюзии, изменения и колдовства расходуют на 20% меньше маны
  • 00061CC2 - «Отар» - сопротивление огню, электричеству и холоду увеличивается
  • 00061CC0 - «Рагот» - +70 единиц запасу сил
  • 00061CAB - «Вольсунг» - 20% скидки на все товары; дыхание под водой; +70 грузоподемность
  • 00061CC1 - «Хевнорак» - иммунитет к болезням и ядам
  • 00061CCA - «Деревянная маска»
  • 00061CD6 - «Конарик» - При низком уровне здоровья дает шанс исцелить носителя и нанести урон близлежащим врагам

Наборы оружия

Чтобы получить необходимое оружие вводите чит-коды в следующем виде:

player.additem [код_оружия] [количество] (без скобок).

Пример: player.additem 000139A8 1 - получить 1 стеклянный лук

Стеклянное оружие:

  • 000139A3 - одноручный топор
  • 000139A4 - двуручный топор
  • 000139A9 - одноручный меч
  • 000139A7 - двуручный меч
  • 000139A8 - булава
  • 000139AA - боевой молот (двуручный)
  • 000139A5 - лук
  • 000139A6 - кинжал

Даэдрическое оружие

  • 000139B4 - секира
  • 0001DDFB - секира инферно - +30 ед. урона от огня; поджигает цель
  • 0001DFCB - секира гроз - +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии
  • 000139B5 - лук
  • 0001DFEF - лук окаменения - Шанс парализовать цель на 6 сек
  • 0001DFE6 - лук инферно - +30 ед. урона от огня; поджигает цель
  • 0001DFE9 - лук зимы - +30 ед. урона от холода; отнимает 30 ед. запаса сил
  • 0001DFF2 - лук гроз - +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии
  • 0001DFFC - Священный лук - Нежить 40 уровня и ниже ображается в бегство на 30 сек
  • 000139B6 - кинжал
  • 000139B7 - двуручный меч
  • 000139B8 - булава
  • 000139B9 - меч
  • 000139B3 - боевой топор
  • 000139BA - боевой молот

Имперское оружие

  • 000135B8 - меч
  • 00013841 - лук

Двемерское оружие

  • 00013994 - секира
  • 00013995 - лук
  • 00013996 - кинжал
  • 00013997 - двуручный меч
  • 00013998 - булава
  • 00013999 - меч
  • 00013993 - боевой топор
  • 0001399A - боевой молот

Эльфийское оружие

  • 0001399C - боевой топор
  • 0001399E - кинжал
  • 0001399F - большой меч
  • 000139A0 - булава
  • 000139A1 - меч
  • 0001399D - лук
  • 000139A2 - боевой молот

Эбонитовое оружие

  • 000139B1 - меч
  • 000139AD - лук
  • 000139B2 - боевой молот
  • 000139B0 - булава
  • 000139AC - боевой топор
  • 000139AB - секира
  • 000139AF - двуручный меч
  • 000139AE - кинжал

Орочье оружие

  • 0001398B - боевой топор
  • 0001398C - секира
  • 0001398D - лук
  • 0001398E - кинжал
  • 0001398F - двуручный меч
  • 00013990 - булава
  • 00013991 - меч
  • 00013992 - боевой молот

Оружие Изгоев

  • 000СС829 - топор
  • 000САDE9 - меч
  • 000CEE9B - лук
  • 000АЕ087 - вересковый гейс (5 ед. дополнительного урона нордам)

Соловьиное оружие

  • 000F6527 - клинок
  • 000F652C - лук

Оружие Клинков

  • 0003AEB9 - меч

Древнее Нордское оружие

  • 0002C66F - меч
  • 000236A5 - двуручный меч
  • 0001C864 - молот
  • 0002C672 - топор

Уникальное оружие с бонусами

  • 000F1AC1 - «Бич драконов» - +40 ед. урона драконам и +10 ед. урона от электричества против всех
  • 000F5D2D - «Бледный клинок» - +25 ед. урона холодом; отнимаем 50 запас сил у цели; более слабые существа и люди обращаются в бегство на 30 сек
  • 000956B5 - «Вутрад» - Особенно смертоносная против эльфов
  • 000B3DFA - «Глаз Мелки» - Огненный взрыв наносит 40 ед. урона в радиусе 4.5 м. и поджигает цели
  • 000A4DCE - «Кровавый шип» - Наполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек
  • 00053379 - «Лютый» - +15 ед. урона холодом; отнимает 15 ед. запаса сил у противника
  • 000F8317 - «Охладитель» - +30 ед. урона холодом; шанс парализовать цель на 2 сек
  • 0001C4E6 - «Топор Скорби» - Отнимает 20 ед. запаса сил у противника
  • 00035369 - «Посох Магнуса» - Поглощает 20 ед. магии в секунду, если у противника нет магии - поглощает ее здоровье
  • 0010076D - «Посох Хевнорака» - В течении 30 сек. наносит 50 ед. урона в секунду от молнии. Применяется к поверхности
  • 000AB704 - «Посох Холдира» - Успокаивает слабых противников на 60 сек. или захватывает их души, если они гибнут
  • 000E5F43 - «Посох Йурика Голдурсона» - наносит 25 ед. урона и отнимает 50 ед. магии
  • 00094A2B - «Призрачный клинок» - +3 ед. дополнительного урона, игнорируя броню
  • 000AB703 - «Проклятье Красного Орла» - Поджигает нежить 13 уровня и ниже, и обращает в бегство на 30 сек
  • 0009FD50 - «Ярость Красного Орла» - +5 ед. урона от огня и поджигает цель
  • 000B994E - «Счастливый кинжал Вальдара» - +25% к шансу критического удара
  • 0006A093 - «Посох Тандила» (посох) - Существа и люди 12 уровня и ниже не сражаются в течении 60 сек

Примечания:

Дополнительный урон от оружия указывался для персонажа первого уровня без прокачанных навыков.

Все описания и названия брались с игры. «Посох Йурика Голдурсона» - именно так он называется в игре, а не «Юрика». Возможно это ошибка локализации.

Добавлялись только последние (самые мощные) версии оружия.

Даэдрические артефакты

ID даэдрических артефактов, которые находятся ниже, необходимо использовать в чит-коде следующим образом:

Пример: player.additem 000240D2 1 - получить 1 кинжал «Бритва Мерунеса»

Оружие

  • 000240D2 - «Бритва Мерунеса» (кинжал) - Шанс убить противника при нанесении урона
  • 000233E3 - «Булава Молага Бала» (булава) - Отнимает 25 ед. запаса сил и магии. Заполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек
  • 0004E4EE - «Сияние Рассвета» (меч) - +10 ед. урона. При убийстве нежити есть шанс огненного взрыва, который прогоняет или уничтожает находящуюся поблизости нежить
  • 000EA29C - «Эбонитовый Клинок» (двуручный меч) - Цель не воспринимает атаку оружием как нападение
  • 0001C4E6 - «Топор Скорби» (двуручный топор) - Отнимает 20 ед. запаса сил у противника
  • 0002ACD2 - «Волендранг» (двуручный молот) - Отнимает 50 ед. запаса сил
  • 0002AC6F - «Ваббаджек» (посох) - Случайны эффект при каждом использовании
  • 0001CB36 - «Роза Сангвина» (посох) - Призывает Дремору на 60 сек
  • 00035066 - «Череп Порчи» (посох) - +20 ед. урона. Собранные у спящих людей сны увеличивают урон до 50 ед

Броня

  • 0002AC61 - «Шкура Спасителя» (легкая броня) - +50% сопротивление ядам и +15% магии
  • 00052794 - «Эбонитовая Кольчуга» (тяжелая броня) - Вы движетесь тише, а противники, подошедшие слишком близко, получают 5 единиц урона ядом в секунду
  • 000D2846 - «Маска Клавикуса Вайла» (тяжелый шлем) +10 к красноречию. Скорость восстановление магии +5%. Выгодные цены +20%
  • 00045F96 - «Разрушитель Заклинаний» (щит) - После блокирования поглощает до 50 ед. урона от заклинаний

Другое

    • 0002C37B - «Кольцо Намиры» - +50 ед. запаса сил. Пожирая трупы, вы повышаете свой уровень здоровья и скорость восстановления
    • 0002AC60 - «Кольцо Хирсина» - Дополнительное превращение для револьфов
    • 0001A332 - «Огма Инфинум» (книга) - После прочтения можно получить +5 к следующим навыкам (произвольно выбирается только 1 из 3 строк):

Кузнечное дело, Блокирование, Стрельба, Одноручное Оружие, Двуручное Оружие, Тяжелая Броня, взлом, Легкая Броня, Скрытность, Карманные кражи, Красноречие, Алхимия, иллюзия, Колдовство, Разрушение, Восстановление, Зачарование, Изменение

  • 00063B27 - «Звезда Азуры» - Бесконечный камень душ
  • 00063B29 - «Черная Звезда» - Камень душ
  • 0003A070 - «Скелетный Ключ» - Бесконечная отмычка

Крики драконов

С помощью чит-кода psb «получаем все заклинания, крики драконов и таланты» или добавляем только необходимые крики с помощью чита:

player.teachword - выучить крик (список всех ID криков ниже)

Пример: player.teachword 20e17 - выучить первое слова крика «Огненное дыхание»

Чтобы выучить 3 слово крика дракона сначала необходимо выучить 1 и 2, по-другому работать не будет. Для изучения «Ледяная форма» 3 уровня необходимо ввести следующее:

player.teachword 602A3 - первое слово

player.teachword 602A4 - второе

player.teachword 602A5 - третье

ID криков драконов для кода player.teachword (без скобок)

первое слово / второе / третье - название крика (использовать только 1 из 3):

  • 46B89 / 46B8A / 46B8B - Зов Дракона
  • 13E22 / 13E23 / 13E24 - Безжалостная сила
  • 602A3 / 602A4 / 602A5 - Ледяная форма
  • 6029A / 6029B / 6029C - Грозовой зов
  • 20E17 / 20E18 / 20E19 - Огненное дыхание
  • 48ACA / 48ACB / 48ACC - Замедление времени
  • 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Стремительный рывок
  • 60291 / 60292 / 60293 - Дружба со зверями
  • 3291D / 3291E / 3291F - Элементная ярость
  • 32917 / 32918 / 32919 - Бесплотность
  • 5D16C / 5D16D / 5D16E - Морозное дыхание
  • 602A0 / 602A1 / 602A2 - Голосовой бросок
  • 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Разоружение
  • 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Чистое небо
  • 51960 / 51961 / 51962 - Зов доблести
  • 44251 / 44252 / 44253 - Драконобой
  • 60297 / 60298 / 60299 - Смертный приговор
  • 60294 / 60295 / 60296 - Шепот ауры
  • 6029D / 6029E / 6029F - Мир кин
  • 3291A / 3291B / 3291C - Испуг

Чтобы использовать драконье Крики для начала необходимо их активировать с помощью Душ драконов. То есть, убить дракона или добавить необходимое количество с помощью чита:

player.modav dragonsouls N - получить N душ драконов. Этот чит задает общее количество поглощенных душ драконов, а не добавляет N шт.

Для активации драконьих криков нажимаем — Магия — Крики — выбираем необходимый крик, который хотите активировать — жмем [R] — Ok. Теперь можете использовать этот крик.

player.setav shoutrecoverymult 0 - драконье крики не имеют перезарядки, времени восстановления для повторного использования. Если вы ввели этот код после того как использовали крик, то необходимо будет подождать пока он восстановится, после чего можно будет использовать этот крик все время, не ожидая его восстановления.

Ингредиенты, Камни душ, Зелья, Стрелы

Чтобы получить необходимый предмет, ID которых находятся ниже, необходимо использовать чит-код в следующем виде:

player.additem [количество] (без скобок)

Пример: player.additem 00039BE5 10 - получить 10 зелий полного восстановления здоровья

Зелья

  • 00039BE5 - полностью восстанавливает здоровье
  • 00039BE7 - полностью восстанавливает магию
  • 00039CF3 - полностью восстанавливает запас сил
  • 00073F34 - «Смертельный яд» - 65 ед. урона ядом
  • 00039D12 - «Эликсир зачарователя»
  • 00039967 - «Эликсир кузнеца»

Камни душ

  • 0002E4F4 - большой (пустой)
  • 0002E4FB - большой (Большой)
  • 0002E4FC - великий (пустой)
  • 0002E4FF - великий (Великий)
  • 0002E500 - черный (пустой)
  • 0002E504 - черный (Великий)
  • 00063B27 - Звезда Азуры (пустой)
  • 00063B29 - Черная звезда Азуры (пустой)

Стрелы

  • 00038341 - фалмерская
  • 00034182 - древняя нордская
  • 000236DD - дротик (можно получить только после прохождения основной сюжетной линии)
  • 00020F02 - ржавая железная
  • 00020DDF - железная
  • 000139C0 - даэдрическая
  • 000139BF - эбонитовая
  • 000139BE - стеклянная
  • 000139BD - эльфийская
  • 000139BC - двемерская
  • 000139BB - орочья
  • 0001397F - стальная

Слитки

  • 0005ACE5 - стальной
  • 0005ACE4 - железный
  • 0005ACE3 - серебряный
  • 0005AD93 - карундовый
  • 0005AD99 - орихалковый
  • 0005AD9D - эбонитовый
  • 0005AD9E - золотой
  • 0005ADA0 - ртутный
  • 000DB8A2 - двемерский металлический
  • 0005ADA1 - очищенный малахит
  • 0005AD9F - очищенный лунный камень

Шкуры

  • 0003ad52 - медвежья
  • 0003AD8F - коровья
  • 0003AD90 - оленья
  • 0003AD8E - козья
  • 0003AD93 - лошадиная
  • 0003AD75 - снежного волка
  • 000DB5D2 - кожа
  • 000800E4 - полоски кожи
  • 0003AD74 - волчья

Драгоценные камни

  • 00063B46 - аметист
  • 00063B47 - бриллиант
  • 00063B45 - гранат
  • 00063B43 - изумруд
  • 00063B42 - рубин
  • 00063B44 - сапфир
  • 0006851E - безупречный аметист
  • 0006851F - безупречный бриллиант
  • 00068521 - безупречный гранат
  • 00068520 - безупречный изумруд
  • 00068522 - безупречный рубин
  • 00068523 - безупречный сапфир

Другое

  • 0003AD5B - сердце даэдра
  • 0003ADA3 - чешуя дракона
  • 0003ADA4 - кости дракона
  • 000E7ED0 - перья ястреба
  • 0003AD60 - Соль пустоты

Сундуки с сокровищами

Каждый из сундуков содержит все предметы своего класса. К примеру, сундук с посохами содержит ВСЕ посохи, а сундук с ингредиентами - ВСЕ ингредиенты. Чтобы получить эти сундуки с сокровищами используйте следующие чит-коды для Скайрима:

player.placeatme (без скобок)

Пример: player.placeatme 000C2CDE - получить сундук со всеми посохами

  • 000C2CDF - зачарованное оружие
  • 000C2CD7 - зачарованная броня, ювелирные украшения, одежда на мага и разбойника
  • 000C2CE0 - стандартное оружие
  • 000C2CD6 - стандартная броня
  • 000C2CDE - посохи
  • 000C2CD8 - броня и ювелирные украшения, одежда на мага и разбойника
  • 0010D9FF - книги навыков
  • 000C2CD9 - книги заклинаний
  • 000C2D3B - обычные книги
  • 000C2CD4 - стрелы
  • 000C2CDA - ингредиенты
  • 000C2CDB - ключи
  • 000C2CE1 - свитки с заклинаниями
  • 000C2CE2 - зелья, эликсиры и настойки

Примечания:

После открытия некоторых сундуков (с зачарованным оружием и броней) Скайрим подвисает на 30-60 сек. (в зависимости от мощности вашего CPU). Подождите некоторое время и все будет в порядке.

Если после открытия сундука с зачарованным оружием/броней вместо какого-то одного предмета нажать [R] (взять все), то длительность подвисания сократится в несколько раз.

В каждом сундуке только по 1 экземпляру каждой вещи. Если хотите сделать таких предметов (ингредиентов) много - узнайте его ID предмета (как это сделать читайте ниже) и создайте необходимое количество этих вещей с помощью чита player.additem ID количество

Прохождение квестов

Для прохождения квестов в Skyrim нам понадобятся следующие чит коды:

showquesttargets - показывает ID активного квеста

getstage (без скобок) - показывает этап выполнения указанного квеста (полученное число это не % выполнения)

setstage [этап] (без скобок) - установить этап выполнения

movetoqt (без скобок) - телепортация к ключевой точке (последнему незавершенному этапу) указанного задания

sqs (без скобок) - показать список всех этапов активного квеста (для каждого квеста они разные). Используются в чите setstage

resetquest (без скобок) - сбросить все этапы выполнения квеста, после чего его можно будет пройти заново. Чтобы этот квест удалился из «Журнала заданий» необходимо сохранить и загрузить игру

player.completequest (без скобок) - завершить квест. Эту команду применять не рекомендуется, так как вы не сможете получить следующий квест, если это квестовая цепочка. Применяйте только в том случаи, если хотите завершить квест без возможности его дальнейшего прохождения